
Playa de Mascotas
con Ember, el dragón bebé
Grupos iguales de frutas y verduras, y 21 mascotas bebé por nacer.
×1 ×2 ×5 ×10Aprender a multiplicar jugando. Los niños cuentan objetos reales en grupos iguales y suben por una isla de diez mundos, una ronda amigable a la vez, hasta llegar a 12 × 12 y luego a los problemas.
English · Türkçe · Español · Deutsch · Français · Русский
Muy pronto en el App Store
4 × 6 son cuatro tazones con seis fresas cada uno. Los niños ven qué significa multiplicar antes de memorizarlo, y el juego los ayuda a lograrlo.
Fruta en tazones, cupcakes en cajas, fósiles en bandejas de piedra: cada operación es un dibujo de grupos iguales que suman la respuesta.
“Muéstrame” ilumina los grupos, cuenta de varios en varios (6, 12, 18…) o divide una operación grande en otras más fáciles. Una pista nunca regala la respuesta.
Una narradora cálida lee cada pregunta y cada festejo, así los niños que apenas empiezan a leer pueden jugar solos. Pueden tocar la respuesta o decirla; la voz no sale del dispositivo.
¿Cuántos hay? ¿Cuántos grupos? Llenar los grupos, escribir la respuesta, repartir (24 ÷ 4) y repartir con sobrante (26 ÷ 4), cada uno en el momento justo.
El juego recuerda qué operaciones sabe cada niño y repite las difíciles en el momento justo, con las más difíciles reunidas en un mundo propio.
Maneras de recordar cada tabla, desde el doble hasta “diez, menos uno”, contadas por los personajes y puestas a prueba en el acto. Se abre una página nueva al llegar a cada tabla.
Haz nacer mascotas bebé, llena los estantes de una pastelería, arma un cohete pieza por pieza y conoce dinosaurios bebé, amigos del invierno, criaturas marinas, amigos de la selva y un tesoro pirata.
Elige cualquier tabla y de 10 a 100 preguntas, y luego toca, teclea, escribe a mano o di cada respuesta. Solo las operaciones, rápido y sin distracciones, con un récord que superar.
Un festejo al terminar cada mundo, medallas por cada estrella y una colección dorada, y en la cima de la isla un gran final, una corona y un diploma.
De la playa a las estrellas, luego a un valle, un pico nevado y un arrecife de coral, y arriba por una selva y un volcán hasta una cala pirata. Cada mundo enseña un paso de cómo los niños aprenden a multiplicar.

con Ember, el dragón bebé
Grupos iguales de frutas y verduras, y 21 mascotas bebé por nacer.
×1 ×2 ×5 ×10
con Mochi, el monstruo peludito
Contar de varios en varios con cupcakes y galletas, y estantes de golosinas por llenar.
×3 ×4 ×6
con Bolt, el robot
Dividir operaciones grandes (7 × 8 es 5 × 8 y 2 × 8), y Comet, el cohete por armar.
×7 ×8 ×9
con Luna, la conejita lunar
Dividir en el diez, hasta llegar a 12 × 12, y un jardín por cultivar.
×11 ×12
con Pip, el tricerátops bebé
Repasar las tablas en familias (×2 ×4 ×8, ×3 ×6 ×9), y dinosaurios bebé por conocer.
Familias de tablas
con Yuki, el yeti bebé
Todas las preguntas son de dividir: repartir, formar grupos y sobrantes.
÷ División
con Kai, la tortuga marina bebé
Las operaciones que más cuestan a los niños, y las más difíciles de cada niño.
Operaciones difíciles
con Koko, el monito bebé
Las tablas contadas como pequeñas historias, y amigos de la selva por conocer.
× Historias
con Fizz, la salamandra bebé
Historias de repartir, algunas con sobrante, y amigos de la isla por conocer.
÷ Historias
con Inky, el pulpo bebé
Historias de dos pasos (“3 cofres con 5 monedas, y luego 2 más”), y un cofre del tesoro por llenar.
Dos pasos
Hecho para niños, con todo lo que necesitan los padres detrás de un control parental.